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generated
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,290 @@
|
||||
<template>
|
||||
<view
|
||||
class="u-slider"
|
||||
@tap="onClick"
|
||||
:class="[disabled ? 'u-slider--disabled' : '']"
|
||||
:style="{
|
||||
backgroundColor: inactiveColor
|
||||
}"
|
||||
>
|
||||
<view
|
||||
class="u-slider__gap"
|
||||
:style="[
|
||||
barStyle,
|
||||
{
|
||||
height: height + 'rpx',
|
||||
backgroundColor: activeColor
|
||||
}
|
||||
]"
|
||||
>
|
||||
<view
|
||||
class="u-slider__button-wrap"
|
||||
@touchstart="onTouchStart"
|
||||
@touchmove="onTouchMove"
|
||||
@touchend="onTouchEnd"
|
||||
@touchcancel="onTouchEnd"
|
||||
>
|
||||
<slot v-if="$slots.default || $slots.$default" />
|
||||
<view
|
||||
v-else
|
||||
class="u-slider__button"
|
||||
:style="[
|
||||
blockStyle,
|
||||
{
|
||||
height: blockWidth + 'rpx',
|
||||
width: blockWidth + 'rpx',
|
||||
backgroundColor: blockColor
|
||||
}
|
||||
]"
|
||||
></view>
|
||||
</view>
|
||||
</view>
|
||||
</view>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
/**
|
||||
* slider 滑块选择器
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||||
* @tutorial https://uviewui.com/components/slider.html
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||||
* @property {Number | String} value 滑块默认值(默认0)
|
||||
* @property {Number | String} min 最小值(默认0)
|
||||
* @property {Number | String} max 最大值(默认100)
|
||||
* @property {Number | String} step 步长(默认1)
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||||
* @property {Number | String} blockWidth 滑块宽度,高等于宽(30)
|
||||
* @property {Number | String} height 滑块条高度,单位rpx(默认6)
|
||||
* @property {String} inactiveColor 底部条背景颜色(默认#c0c4cc)
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||||
* @property {String} activeColor 底部选择部分的背景颜色(默认#2979ff)
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||||
* @property {String} blockColor 滑块颜色(默认#ffffff)
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||||
* @property {Object} blockStyle 给滑块自定义样式,对象形式
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||||
* @property {Boolean} disabled 是否禁用滑块(默认为false)
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||||
* @event {Function} start 滑动触发
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||||
* @event {Function} moving 正在滑动中
|
||||
* @event {Function} end 滑动结束
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||||
* @example <u-slider v-model="value" />
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||||
*/
|
||||
export default {
|
||||
name: "u-slider",
|
||||
emits: ["update:modelValue", "input", "start", "moving", "end"],
|
||||
props: {
|
||||
// 当前进度百分比值,范围0-100
|
||||
value: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 0
|
||||
},
|
||||
modelValue: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 0
|
||||
},
|
||||
// 是否禁用滑块
|
||||
disabled: {
|
||||
type: Boolean,
|
||||
default: false
|
||||
},
|
||||
// 滑块宽度,高等于宽,单位rpx
|
||||
blockWidth: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 30
|
||||
},
|
||||
// 最小值
|
||||
min: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 0
|
||||
},
|
||||
// 最大值
|
||||
max: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 100
|
||||
},
|
||||
// 步进值
|
||||
step: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 1
|
||||
},
|
||||
// 滑块条高度,单位rpx
|
||||
height: {
|
||||
type: [Number, String],
|
||||
default: 6
|
||||
},
|
||||
// 进度条的激活部分颜色
|
||||
activeColor: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: "#2979ff"
|
||||
},
|
||||
// 进度条的背景颜色
|
||||
inactiveColor: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: "#c0c4cc"
|
||||
},
|
||||
// 滑块的背景颜色
|
||||
blockColor: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: "#ffffff"
|
||||
},
|
||||
// 用户对滑块的自定义颜色
|
||||
blockStyle: {
|
||||
type: Object,
|
||||
default() {
|
||||
return {};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
startX: 0,
|
||||
status: "end",
|
||||
newValue: 0,
|
||||
distanceX: 0,
|
||||
startValue: 0,
|
||||
barStyle: {},
|
||||
sliderRect: {
|
||||
left: 0,
|
||||
width: 0
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
valueCom(n) {
|
||||
// 只有在非滑动状态时,才可以通过value更新滑块值,这里监听,是为了让用户触发
|
||||
if (this.status == "end") this.updateValue(this.valueCom, false);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
created() {
|
||||
this.updateValue(this.valueCom, false);
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
// 获取滑块条的尺寸信息
|
||||
this.$uGetRect(".u-slider").then(rect => {
|
||||
this.sliderRect = rect;
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
valueCom() {
|
||||
// #ifndef VUE3
|
||||
return this.value;
|
||||
// #endif
|
||||
|
||||
// #ifdef VUE3
|
||||
return this.modelValue;
|
||||
// #endif
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
onTouchStart(event) {
|
||||
if (this.disabled) return;
|
||||
this.startX = 0;
|
||||
// 触摸点集
|
||||
let touches = event.touches[0];
|
||||
// 触摸点到屏幕左边的距离
|
||||
this.startX = touches.clientX;
|
||||
// 此处的this.value虽为props值,但是通过$emit('input')进行了修改
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||||
this.startValue = this.format(this.valueCom);
|
||||
// 标示当前的状态为开始触摸滑动
|
||||
this.status = "start";
|
||||
},
|
||||
onTouchMove(event) {
|
||||
if (this.disabled) return;
|
||||
// 连续触摸的过程会一直触发本方法,但只有手指触发且移动了才被认为是拖动了,才发出事件
|
||||
// 触摸后第一次移动已经将status设置为moving状态,故触摸第二次移动不会触发本事件
|
||||
if (this.status == "start") this.$emit("start");
|
||||
let touches = event.touches[0];
|
||||
// 滑块的左边不一定跟屏幕左边接壤,所以需要减去最外层父元素的左边值
|
||||
this.distanceX = touches.clientX - this.sliderRect.left;
|
||||
// 获得移动距离对整个滑块的百分比值,此为带有多位小数的值,不能用此更新视图
|
||||
// 否则造成通信阻塞,需要每改变一个step值时修改一次视图
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||||
this.newValue = (this.distanceX / this.sliderRect.width) * 100;
|
||||
this.status = "moving";
|
||||
// 发出moving事件
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||||
this.$emit("moving");
|
||||
this.updateValue(this.newValue, true);
|
||||
},
|
||||
onTouchEnd() {
|
||||
if (this.disabled) return;
|
||||
if (this.status === "moving") {
|
||||
this.updateValue(this.newValue, false);
|
||||
this.$emit("end");
|
||||
}
|
||||
this.status = "end";
|
||||
},
|
||||
updateValue(value, drag) {
|
||||
// 去掉小数部分,同时也是对step步进的处理
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||||
const width = this.format(value);
|
||||
// 不允许滑动的值超过max最大值,百分比也不能超过100
|
||||
if (width > this.max || width > 100) return;
|
||||
// 设置移动的百分比值
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||||
let barStyle = {
|
||||
width: width + "%"
|
||||
};
|
||||
// 移动期间无需过渡动画
|
||||
if (drag == true) {
|
||||
barStyle.transition = "none";
|
||||
} else {
|
||||
// 非移动期间,删掉对过渡为空的声明,让css中的声明起效
|
||||
delete barStyle.transition;
|
||||
}
|
||||
// 修改value值
|
||||
this.$emit("input", width);
|
||||
this.$emit("update:modelValue", width);
|
||||
this.barStyle = barStyle;
|
||||
},
|
||||
format(value) {
|
||||
// 将小数变成整数,为了减少对视图的更新,造成视图层与逻辑层的阻塞
|
||||
return Math.round(Math.max(this.min, Math.min(value, this.max)) / this.step) * this.step;
|
||||
},
|
||||
onClick(event) {
|
||||
if (this.disabled) return;
|
||||
// 直接点击滑块的情况,计算方式与onTouchMove方法相同
|
||||
const value = ((event.detail.x - this.sliderRect.left) / this.sliderRect.width) * 100;
|
||||
this.updateValue(value, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style lang="scss" scoped>
|
||||
@import "../../libs/css/style.components.scss";
|
||||
|
||||
.u-slider {
|
||||
position: relative;
|
||||
border-radius: 999px;
|
||||
border-radius: 999px;
|
||||
background-color: #ebedf0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.u-slider:before {
|
||||
position: absolute;
|
||||
right: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
content: "";
|
||||
top: -8px;
|
||||
bottom: -8px;
|
||||
z-index: -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.u-slider__gap {
|
||||
position: relative;
|
||||
border-radius: inherit;
|
||||
transition: width 0.2s;
|
||||
transition: width 0.2s;
|
||||
background-color: #1989fa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.u-slider__button {
|
||||
width: 24px;
|
||||
height: 24px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||
background-color: #fff;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.u-slider__button-wrap {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 50%;
|
||||
right: 0;
|
||||
transform: translate3d(50%, -50%, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.u-slider--disabled {
|
||||
opacity: 0.5;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
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